Игры учат. Играл в игру вечером и собрал очень много нужных вещей, после этого я разгрузил половину вещей в старый пикап. Вещи которые я положил, оказались нем самыми востребованными, все насущные вещи я хранил в своём рюкзаки с собой. После того как я пошел на соседний локацию на меня напали зомби. Я не смог вовремя отбиться и моего персонажа убили. Воскреснув, обнаружил что мои насущные вещи пропали. Естественно они остались с трупом убитого персонажа. Попытавшись голыми руками взять эти вещи я наткнулся на яростное сопротивление зомби, которые меня опять таких убили. Воскреснув на третий раз я не смог попасть на локацию, так как энергии, которая перемещала меня между локациями не хватило для третьего перехода.
Этот случай ткнул меня носом в понимание что нужно распределять ресурсы ставя приоритеты и не носить все необходимое с собой, а делать запасы, к которым можноивернуться со временем, когда будет в них нужда.
Что я мог сделать по другому. Во первых нужно было сделать запасы на своей локации. Я этого не сделал. Во вторых, поскольку запасов не было, можно было схватить запасы, пока зомби меня не убили и унести их домой. Этого тоде не было сделано. В третьих можно было взять лишь оружие и порешить им зомби, а уже потом заняться запасами. И в четвертых. На локации лучше ходить налегке, что бы была возможность унести побольше.
